Week Ten: Web Frontend Development(12)—JavaScript 08
12.1 DOM操作CSS对象
-
JS修改样式
- 语法
元素.style.样式名 = 样式值
- 注意
- 如果CSS的样式名字有-,比如
background-color
,需要将这种样式名改为驼峰命名方法:去掉-
,然后将-
后的字母大写,比如backgroundColor
。 - 我们通过style属性设置的样式都是内联样式,内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式会立即显示。
- 在样式中写了
!important
,则对样式会有最高优先级,即使通过JS也不能覆盖该样式,此时JS修改样式将失效。
- 在样式中写了
- 如果CSS的样式名字有-,比如
- 语法
-
JS读取内联样式
- 语法
元素.style.样式名
- 注意
- 通过style属性设置读取的都是内联样式,无法读取样式表中的样式。
- 语法
-
读取当前样式
- 语法
元素.currentStyle.样式名
- 注意
- 如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值。
- 只支持IE,Chorem和火狐不支持。
- 其他浏览器解决方法
getComputedStyle()
对象方法- 这个方法是window的方法,可以直接使用
- 语法
getComputedStyle(要获取样式元素,null).样式名
- 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式。
- 如果获取的样式没有设置,则会获取到真实的值。
/*正常浏览器*/ var obj = getComputedStyle(box1, null); alert(obj.backgroundColor); /*IE8*/ alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
-
解决兼容性问题
function getStyle(obj, name){ /*正常浏览器*/ var obj1 = getComputedStyle(obj, null)[name]; /*IE8*/ var obj2 = obj.currentStyle[name]; if(window.getComputedStyle){return obj1} else{return obj2}; }
- 语法
-
其他样式相关属性
-
element.clientWidth
/element.clientHeight
- 这两个属性可以获取元素的可见宽度和高度。
- 这些属性都不带
px
,返回都是一个数字,可以直接进行计算。 - 获取元素高度和宽度,包括内容(width/height)和内边距(
padding
) - 只读,不能修改。
-
element.offsetHeight
/element.offsetWidth
- 这两个属性可以获取元素的整个宽度和高度。
- 获取元素高度和宽度,包括内容(width/height)、内边距(
padding
)和边框(border)
-
element.offsetParent
- 可以获取当前元素的定位父元素。
- 与
parentNode
区别:会获取到里当前元素最近的开启了定位的祖先元素。 - 如果所有祖先元素都没开启定位,则返回
body
-
element.offsetLeft
/element.offsetTop
offsetLeft
- 当前元素相对于其父元素的水平偏移量。
offsetTop
- 当前元素相对于其父元素的垂直偏移量。
-
element.scrollHeight
/element.scrollWidth
- 获取滚动条整体高度
-
element.scrollLeft
/element.scrollTop
- 获取滚动条偏移距离。
-
当满足
scrollHeight - scrollTop == clientHeight
,说明垂直滚动条滚动到底了。 -
disabled ="disabled"
- 如果为表单添加
disabled ="disabled"
,则表单项将变为不可用的状态。 - 可以设置元素是否禁用
true
:不可用。false
:可用。
- 如果为表单添加
12.2 事件对象
当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数。
在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标坐标,键盘哪个按键被按下,鼠标滚轮滚动方向。
-
注意:在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象。
-
IE8以下浏览器中,是将事件对象作为
window
全局对象保存。 -
兼容性解决方法
event = event || window.event;
-
-
Onscroll
事件- 该事件会在元素的滚动条滚动时触发。
-
onmousemove
事件- 该事件会在鼠标在元素中移动是被出发。
-
clientX
/clientY
事件- 属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平/垂直坐标。客户区指的是当前窗口。
event.clientX
/event.clientY
-
screenX
/screenY
事件- 可返回事件发生时鼠标指针相对于电脑屏幕的水平/垂直坐标。
-
pageX
/pageY
事件-
可返回事件发生时鼠标指针相对于整个页面的水平/垂直坐标。
-
IE8不支持,只能用
clientX
/clientY
兼容IE8方法:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var box1 = document.getElementById("box1"); document.onmousemove = function(event){ event = event || window.event; /* *chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过document.body.scrollTop来获取。 *火狐等浏览器认为滚动条是html的,可以通过document..documentElement.scrollTop来获取。 */ var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft; var x = event.clientX; var y = event.clientY; box1.style.left = x + sl+"px"; box1.style.top = y + st +"px"; } } </script>
-
-
-
事件冒泡(Bubble)
-
冒泡指的是事件向上的传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件会被触发。
-
在大部分时候,冒泡都非常有用。
-
如果不希望事件冒泡,可以通过事件对象来取消冒泡。
event.cancelBubble = true
-
-
事件委派
-
指将事件统一指定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件被触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数处理事件。
-
好处:利用了冒泡,通过委派可以减少委派的次数,提高程序性能。
-
坏处:需要进行判断,减少对其他元素干扰。
-
event.target
- 可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素、文档或窗口。
-
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { var u1 = document.getElementById("u1"); //点击按钮以后添加超链接 var btn01 = document.getElementById("btn01"); //创建一个li btn01.onclick = function () { var li = document.createElement("li") li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>超链接</a>"; u1.appendChild(li); } //将li添加到ul中 /* * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数 * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦, * 而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定 */ //获取所有的a //遍历 /*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){ allA[i].onclick = function(){ alert("我是a的单击响应函数!!!"); }; }*/ /* * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的 * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素 * * 事件的委派 * - 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素 * 从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。 * - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能 */ //为ul绑定一个单击响应函数 u1.onclick = function (event) { event = event || window.event; /* * target * - event中的target表示的触发事件的对象 */ //alert(event.target) //如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行 if (event.target.className == "link") { alert("我是ul的单击响应函数"); } }; }; </script> </head> <body> <button id="btn01">添加超链接</button> <ul id="u1" style="background-color: #bfa;"> <li> <p>我是p元素</p> </li> <li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li> <li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li> <li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li> </ul> </body> </html>
-
-
-
事件绑定
-
使用
对象.事件=函数
的形式绑定响应函数,只能为一个元素的一个事件绑定一个响应函数。- 不能绑定多个。如果绑定了多个,后面的函数会覆盖前面的函数。
-
addEventListener
()-
通过这个方法也可以为元素绑定响应函数。
-
参数:
-
事件字符串,不要
on
-
回调函数,当事件触发时该函数会被调用。
-
是否在捕获阶段触发事件,不要一个布尔值,一般为
false
btn01.addEventListener("click",function(){alert(1);}, false);
-
-
-
使用
addEventListener()
可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数。这样当事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行。 -
该方法不支持IE8
- IE8可使用
attachEvent()
- 参数:
- 事件字符串,要加
on
- 回调函数
- 事件字符串,要加
- 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个响应函数。
- 不同的是:后绑定先执行,执行顺序和
addEventListener()
相反。
- IE8可使用
-
兼容性问题处理:
//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数 /* * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象 * attachEvent()中的this,是window * 需要统一两个方法this */ /* * 参数: * obj 要绑定事件的对象 * eventStr 事件的字符串(不要on) * callback 回调函数 */ function bind(obj , eventStr , callback){ if(obj.addEventListener){obj.addEventListener(eventStr,callback, false); }else{ obj.attachEvent("on"+eventStr,function()){ //在匿名函数中调用回调函数,使`this`变为obj callback.call(obj); }; } }
-
-
事件传播
- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
- 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
- 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素。
- W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
- 捕获阶段
- 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件。
- 目标阶段
- 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件。
- 冒泡阶段
- 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件。
- 捕获阶段
- 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true。
- 一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false。
- IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段。
- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
-
拖拽事件
-
拖拽事件
- 鼠标点击拖拽元素上时,开始拖拽。—
onmousedown
- 当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动。—
onmousemove
- 当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置。—
onmouseup
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box1{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } #box2{ width: 100px; height: 100px; background-color: yellow; position: absolute; left: 200px; top: 200px; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ /* * 拖拽box1元素 * - 拖拽的流程 * 1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown * 2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove * 3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup */ //获取box1 var box1 = document.getElementById("box1"); //为box1绑定一个鼠标按下事件 //当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown box1.onmousedown = function(event){ event = event || wodow.event; //div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft //div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop var ol = event.clientX - box1.offsetLeft var ot = event.clientY - box1.offsetTop //为document绑定一个onmousemove事件 //当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove //获取鼠标的坐标 document.onmousemove = function(event){ event = event || window.event; var left = event.clientX; var top = event.clientY; //修改box1的位置 box1.style.left = left-ol +"px"; box1.style.top = top-ot +"px"; }; //为document绑定一个鼠标松开事件 document.onmouseup = function(){ //当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置onmouseup //取消document的onmousemove事件 document.onmousemove = null; //取消document的onmouseup事件 document.onmouseup = null; }; //取消当前操作 return false }; }; </script> </head> <body> <div id="box1"></div> <div id="box2"></div> </body> </html>
-
debug
当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容。此时会导致拖拽的异常,这个是浏览器提供的默认行为。
如果不希望发生这个行为,可以通过
return false
来取消默认行为。-
但是对IE8不起作用。需要用
element.setCapture
和element.releaseCapture
-
element.setCapture()
当调用一个元素的
setCapture()
方法后,这个元素会把下一次所有的鼠标按下相关的事件捕获到自身上。 -
element.releaseCapture()
一旦释放鼠标捕获,鼠标事件将不再全部被定向到启用了鼠标捕获的元素。
-
只支持1IE,在火狐中不会报错,但在Chrome中,会报错。
-
兼容性
if (element.setCapture()){ element.setCapture(); } element.releaseCapture && element.releaseCapture()
-
-
-
- 鼠标点击拖拽元素上时,开始拖拽。—
-
-
滚轮事件
-
element.onmousewheel
当鼠标滚轮正在被滚动时运行,火狐不支持该属性。
-
在火狐中使用
DOMMouseScroll
来绑定滚动事件。该事件需要通过
addEventListener()
函数来绑定。bind(element, "DOMMouseScroll", function);
-
-
event.wheelDelta
-
可以获取鼠标滚轮滚动的方向,向上滚120,向下滚-120
wheelDelta
这个值我们不看大小,只看正负。- 火狐不支持。火狐中使用
event.detail
,向上滚为-3,向下滚为3。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { //获取id为box1的div var box1 = document.getElementById("box1"); //为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件 /* * onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发, * 但是火狐不支持该属性 * * 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件 * 注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定 */ box1.onmousewheel = function (event) { event = event || window.event; //event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向 //向上滚 120 向下滚 -120 //wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负 //alert(event.wheelDelta); //wheelDelta这个属性火狐中不支持 //在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向 //向上滚 -3 向下滚 3 //alert(event.detail); if (event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0) { /* * 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长 * 当滚轮向上滚动时,box1变短 */ //判断鼠标滚轮滚动的方向 //向上滚,box1变短 box1.style.height = box1.clientHeight - 100 + "px"; } else { //向下滚,box1变长 box1.style.height = box1.clientHeight + 100 + "px"; } /* * 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false * 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault(); * 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错 */ event.preventDefault && event.preventDefault(); /* * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动, * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为 */ return false; }; //为火狐绑定滚轮事件 bind(box1, "DOMMouseScroll", box1.onmousewheel); }; function bind(obj, eventStr, callback) { if (obj.addEventListener) { //大部分浏览器兼容的方式 obj.addEventListener(eventStr, callback, false); } else { /* * this是谁由调用方式决定 * callback.call(obj) */ //IE8及以下 obj.attachEvent("on" + eventStr, function () { //在匿名函数中调用回调函数 callback.call(obj); }); } } </script> </head> <body style="height: 2000px;"> <div id="box1"></div> </body> </html>
-
-
-
键盘事件
-
element.onkeydown
- 键盘被按下
- 一直按着某个按键不松手,事件将会连续触发。
onkeydown
连续触发时,第一次和第二次之间会稍微卡顿一下,其他次数将连续触发。- 这种设计是为了防止误操作。
-
element.onkeyup
- 键盘被松开
-
element.onkeypress
- 键盘被按下并松开
-
键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
-
属性
-
keyCode
- 获取按键编码。
-
altKey
/ctrlKey
/shiftKey
- 判断
alt
/ctrl
/shift
是否被按下。- 如果被按下则返回
true
,否则返回false
。
- 如果被按下则返回
- 判断
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ document.onkeypress = function(event){ event = event || window.event; if(event.keyCode = 89 && event.ctrlKey){ console.log ("ctrl和y都被按下了"); }; }; }; </script> </head> <body> <input type="text" /> </body> </html>
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文本框
-
在文本框中输入内容,属于
onkeydown
的默认行为,如果在onkeydown
中取消了默认行为return false
,则输入的内容,不会出现在文本框中。 -
练习:禁止输入数字
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ document.onkeypress = function(event){ event = event || window.event; if(event.keyCode = 89 && event.ctrlKey){ console.log ("ctrl和y都被按下了"); }; }; }; </script> </head> <body> <input type="text" /> </body> </html>
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键盘div练习
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } </style> <script type="text/javascript"> //使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动 /* * 按左键,div向左移 * 按右键,div向右移 * 。。。 */ window.onload = function () { document.onkeydown = function (event) { event = event || window.event; var speed = 10; if (event.ctrlKey) { speed = 50; } // → 39 // ← 37 // 上 38 // 下 40 switch (event.keyCode) { case 37: box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px"; break; case 39: box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px"; break; case 38: box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px"; break; case 40: box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px"; break; }; }; }; </script> </head> <body> <div id="box1"></div> </body> </html>
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