Web Frontend Development (12) - JavaScript 08

 

Week Ten: Web Frontend Development(12)—JavaScript 08

12.1 DOM操作CSS对象

  • JS修改样式

    • 语法
      • 元素.style.样式名 = 样式值
    • 注意
      • 如果CSS的样式名字有-,比如background-color,需要将这种样式名改为驼峰命名方法:去掉-,然后将-后的字母大写,比如backgroundColor
      • 我们通过style属性设置的样式都是内联样式,内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式会立即显示。
        • 在样式中写了!important,则对样式会有最高优先级,即使通过JS也不能覆盖该样式,此时JS修改样式将失效。
  • JS读取内联样式

    • 语法
      • 元素.style.样式名
    • 注意
      • 通过style属性设置读取的都是内联样式,无法读取样式表中的样式。
  • 读取当前样式

    • 语法
      • 元素.currentStyle.样式名
    • 注意
      • 如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值。
      • 只支持IE,Chorem和火狐不支持。
    • 其他浏览器解决方法
      • getComputedStyle()对象方法
      • 这个方法是window的方法,可以直接使用
      • 语法
        • getComputedStyle(要获取样式元素,null).样式名
      • 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式。
      • 如果获取的样式没有设置,则会获取到真实的值。
    /*正常浏览器*/
    var obj = getComputedStyle(box1, null);
    	alert(obj.backgroundColor);
      
    /*IE8*/
      
    alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
    
    • 解决兼容性问题

      function getStyle(obj, name){
          /*正常浏览器*/
           var obj1 = getComputedStyle(obj, null)[name];
          /*IE8*/
           var obj2 = obj.currentStyle[name];
              
          if(window.getComputedStyle){return obj1}
          else{return obj2};
             }
      
  • 其他样式相关属性

    • element.clientWidth/element.clientHeight

      • 这两个属性可以获取元素的可见宽度和高度。
      • 这些属性都不带px,返回都是一个数字,可以直接进行计算。
      • 获取元素高度和宽度,包括内容(width/height)和内边距(padding
      • 只读,不能修改。
    • element.offsetHeight/element.offsetWidth

      • 这两个属性可以获取元素的整个宽度和高度。
      • 获取元素高度和宽度,包括内容(width/height)、内边距(padding)和边框(border)
    • element.offsetParent

      • 可以获取当前元素的定位父元素。
      • parentNode区别:会获取到里当前元素最近的开启了定位的祖先元素。
      • 如果所有祖先元素都没开启定位,则返回body
    • element.offsetLeft/element.offsetTop

      • offsetLeft
        • 当前元素相对于其父元素的水平偏移量。
      • offsetTop
        • 当前元素相对于其父元素的垂直偏移量。
    • element.scrollHeight / element.scrollWidth

      • 获取滚动条整体高度
    • element.scrollLeft /element.scrollTop

      • 获取滚动条偏移距离。
    • 当满足scrollHeight - scrollTop == clientHeight,说明垂直滚动条滚动到底了。

    • disabled ="disabled"

      • 如果为表单添加disabled ="disabled",则表单项将变为不可用的状态。
      • 可以设置元素是否禁用
        • true:不可用。
        • false:可用。

    12.2 事件对象

    当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数。

    在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标坐标,键盘哪个按键被按下,鼠标滚轮滚动方向。

    查找HTML DOM Event对象

    • 注意:在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象。

      • IE8以下浏览器中,是将事件对象作为window全局对象保存

      • 兼容性解决方法

        event = event || window.event;
        
    • Onscroll事件

      • 该事件会在元素的滚动条滚动时触发。
    • onmousemove事件

      • 该事件会在鼠标在元素中移动是被出发。
    • clientX /clientY事件

      • 属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平/垂直坐标。客户区指的是当前窗口。
      • event.clientX/event.clientY
    • screenX/screenY事件

      • 可返回事件发生时鼠标指针相对于电脑屏幕的水平/垂直坐标。
    • pageX/pageY事件

      • 可返回事件发生时鼠标指针相对于整个页面的水平/垂直坐标。

      • IE8不支持,只能用clientX/clientY

        兼容IE8方法:

        		<script type="text/javascript">
        			window.onload = function(){
        				var box1 = document.getElementById("box1");
        				document.onmousemove = function(event){
        					event = event || window.event;
        				/*
        				*chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过document.body.scrollTop来获取。
        				*火狐等浏览器认为滚动条是html的,可以通过document..documentElement.scrollTop来获取。
        				*/
              
        				var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
        				var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
        					var x = event.clientX;
        					var y = event.clientY;
        					box1.style.left = x + sl+"px";
        					box1.style.top = y + st +"px";
        				}	
        			}	
        		</script>
        
  • 事件冒泡(Bubble)

    • 冒泡指的是事件向上的传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件会被触发。

    • 在大部分时候,冒泡都非常有用。

    • 如果不希望事件冒泡,可以通过事件对象来取消冒泡。

      event.cancelBubble = true

  • 事件委派

    • 指将事件统一指定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件被触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数处理事件。

      • 好处:利用了冒泡,通过委派可以减少委派的次数,提高程序性能。

      • 坏处:需要进行判断,减少对其他元素干扰。

        • event.target

          • 可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素、文档或窗口。
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
          <meta charset="utf-8" />
          <title></title>
          <script type="text/javascript">
          
              window.onload = function () {
          
                  var u1 = document.getElementById("u1");
          
                  //点击按钮以后添加超链接
                  var btn01 = document.getElementById("btn01");
                  //创建一个li
                  btn01.onclick = function () {
                      var li = document.createElement("li")
                      li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>超链接</a>";
                      u1.appendChild(li);
                  }
          
                  //将li添加到ul中
          
                  /*
                   * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数
                   * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦,
                   * 	而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
                   */
                  //获取所有的a
          
                  //遍历
                  /*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){
                      allA[i].onclick = function(){
                          alert("我是a的单击响应函数!!!");
                      };
                  }*/
          
                  /*
                   * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的
                   * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
                   * 
                   * 事件的委派
                   * 	- 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
                   * 		从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
                   *  - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
                   */
          
                  //为ul绑定一个单击响应函数
                  u1.onclick = function (event) {
                      event = event || window.event;
          
                      /*
                       * target
                       * 	- event中的target表示的触发事件的对象
                       */
                      //alert(event.target)
          
                      //如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
                      if (event.target.className == "link") {
                          alert("我是ul的单击响应函数");
                      }
          
                  };
          
              };
          
          </script>
      </head>
          
      <body>
          <button id="btn01">添加超链接</button>
          
          <ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
              <li>
                  <p>我是p元素</p>
              </li>
              <li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
              <li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
              <li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
          </ul>
      </body>
      </html>
      
  • 事件绑定

    • 使用对象.事件=函数的形式绑定响应函数,只能为一个元素的一个事件绑定一个响应函数

      • 不能绑定多个。如果绑定了多个,后面的函数会覆盖前面的函数。
    • addEventListener()

      • 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数。

      • 参数:

        1. 事件字符串,不要on

        2. 回调函数,当事件触发时该函数会被调用。

        3. 是否在捕获阶段触发事件,不要一个布尔值,一般为false

          btn01.addEventListener("click",function(){alert(1);}, false);

    • 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数。这样当事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行。

    • 该方法不支持IE8

      • IE8可使用attachEvent()
      • 参数:
        1. 事件字符串,要加on
        2. 回调函数
      • 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个响应函数。
      • 不同的是:后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反。
    • 兼容性问题处理:

      			//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
      			/*
      			 * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
      			 * attachEvent()中的this,是window
      			 *  需要统一两个方法this
      			 */
      			/*
      			 * 参数:
      			 * 	obj 要绑定事件的对象
      			 * 	eventStr 事件的字符串(不要on)
      			 *  callback 回调函数
      			 */
      			function bind(obj , eventStr , callback){
                      if(obj.addEventListener){obj.addEventListener(eventStr,callback, false);
                          }else{
                              obj.attachEvent("on"+eventStr,function()){
                                  //在匿名函数中调用回调函数,使`this`变为obj
                                  callback.call(obj);
                              };
                          }
                  }
      
  • 事件传播

    • 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
      • 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
      • 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素。
    • W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
      1. 捕获阶段
        • 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件。
      2. 目标阶段
        • 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件。
      3. 冒泡阶段
        • 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件。
    • 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true。
      • 一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false。
    • IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段。
  • 拖拽事件

    • 拖拽事件

      1. 鼠标点击拖拽元素上时,开始拖拽。—onmousedown
      2. 当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动。—onmousemove
      3. 当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置。—onmouseup
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      	<head>
      		<meta charset="UTF-8">
      		<title></title>
      		<style type="text/css">
          			
      			#box1{
      				width: 100px;
      				height: 100px;
      				background-color: red;
      				position: absolute;
      			}
          			
      			#box2{
      				width: 100px;
      				height: 100px;
      				background-color: yellow;
      				position: absolute;
          				
      				left: 200px;
      				top: 200px;
      			}
          			
      		</style>
          		
      		<script type="text/javascript">	
      			window.onload = function(){
      				/*
      				 * 拖拽box1元素
      				 *  - 拖拽的流程
      				 * 		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
      				 * 		2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
      				 * 		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
      				 */
          				
      				//获取box1
      				var box1 = document.getElementById("box1");
      				//为box1绑定一个鼠标按下事件
      				//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
      					box1.onmousedown = function(event){
      					event = event || wodow.event;
      					//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
      					//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
      					var ol = event.clientX - box1.offsetLeft
      					var ot = event.clientY - box1.offsetTop
      						//为document绑定一个onmousemove事件
      						//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
      						//获取鼠标的坐标
      						document.onmousemove = function(event){
      						event = event || window.event;
      						var left = event.clientX;
      						var top = event.clientY;
      						//修改box1的位置
      						box1.style.left = left-ol +"px";
      						box1.style.top = top-ot +"px";	
           
          
      					};
          					
      					//为document绑定一个鼠标松开事件
      					document.onmouseup = function(){
      						//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置onmouseup
      						//取消document的onmousemove事件
      						document.onmousemove = null;
      						//取消document的onmouseup事件
      						document.onmouseup = null;
      					};
                      //取消当前操作
                      return false
      				};
      			};
          			
      		</script>
      	</head>
      	<body>
      		<div id="box1"></div>
          		
          <div id="box2"></div>
      	</body>
      </html>
      
      • debug

        当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容。此时会导致拖拽的异常,这个是浏览器提供的默认行为。

        如果不希望发生这个行为,可以通过return false来取消默认行为。

        • 但是对IE8不起作用。需要用element.setCaptureelement.releaseCapture

          • element.setCapture()

            当调用一个元素的setCapture()方法后,这个元素会把下一次所有的鼠标按下相关的事件捕获到自身上。

          • element.releaseCapture()

            一旦释放鼠标捕获,鼠标事件将不再全部被定向到启用了鼠标捕获的元素。

          • 只支持1IE,在火狐中不会报错,但在Chrome中,会报错。

            • 兼容性

              if (element.setCapture()){
              element.setCapture();
              }
                          
              element.releaseCapture && element.releaseCapture()
              
  • 滚轮事件

    • element.onmousewheel

      当鼠标滚轮正在被滚动时运行,火狐不支持该属性。

      • 在火狐中使用DOMMouseScroll来绑定滚动事件。

        该事件需要通过addEventListener()函数来绑定。

        bind(element, "DOMMouseScroll", function);
        
    • event.wheelDelta

      • 可以获取鼠标滚轮滚动的方向,向上滚120,向下滚-120

      • wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负。
      • 火狐不支持。火狐中使用event.detail,向上滚为-3,向下滚为3。
      <!DOCTYPE html>
      <html>
          
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title></title>
          <style type="text/css">
              #box1 {
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  background-color: red;
              }
          </style>
          <script type="text/javascript">
          
              window.onload = function () {
          
          
                  //获取id为box1的div
                  var box1 = document.getElementById("box1");
          
                  //为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件
                  /*
                   * onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
                   * 	但是火狐不支持该属性
                   * 
                   * 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件
                   * 	注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
                   */
          
                  box1.onmousewheel = function (event) {
          
                      event = event || window.event;
          
          
                      //event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
                      //向上滚 120   向下滚 -120
                      //wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负
          
                      //alert(event.wheelDelta);
          
                      //wheelDelta这个属性火狐中不支持
                      //在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
                      //向上滚 -3  向下滚 3
                      //alert(event.detail);
          
                      if (event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0) {
          
          
      					/*
      					 * 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
      					 * 	当滚轮向上滚动时,box1变短
      					 */
                          //判断鼠标滚轮滚动的方向
          
                          //向上滚,box1变短
                          box1.style.height = box1.clientHeight - 100 + "px";
                      } else {
                          //向下滚,box1变长
                          box1.style.height = box1.clientHeight + 100 + "px";
                      }
          
                      /*
                       * 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
                       * 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
                       * 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错
                       */
                      event.preventDefault && event.preventDefault();
                      /*
                       * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
                       * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
                       */
                      return false;
                  };
          
                  //为火狐绑定滚轮事件
                  bind(box1, "DOMMouseScroll", box1.onmousewheel);
              };
          
          
              function bind(obj, eventStr, callback) {
                  if (obj.addEventListener) {
                      //大部分浏览器兼容的方式
                      obj.addEventListener(eventStr, callback, false);
                  } else {
                      /*
                       * this是谁由调用方式决定
                       * callback.call(obj)
                       */
                      //IE8及以下
                      obj.attachEvent("on" + eventStr, function () {
                          //在匿名函数中调用回调函数
                          callback.call(obj);
                      });
                  }
              }
          </script>
      </head>
      <body style="height: 2000px;">
          <div id="box1"></div>
      </body>
      </html>
      
  • 键盘事件

    • element.onkeydown

      • 键盘被按下
      • 一直按着某个按键不松手,事件将会连续触发。
      • onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会稍微卡顿一下,其他次数将连续触发。
        • 这种设计是为了防止误操作。
    • element.onkeyup

      • 键盘被松开
    • element.onkeypress

      • 键盘被按下并松开
    • 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document

    • 属性

      • keyCode
        • 获取按键编码。
      • altKey/ctrlKey/shiftKey

        • 判断alt/ctrl/shift是否被按下。
          • 如果被按下则返回true,否则返回false
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      	<head>
      		<meta charset="UTF-8">
      		<title></title>
      		<script type="text/javascript">
          			
      			window.onload = function(){
          				
                      document.onkeypress = function(event){
                          event = event || window.event;
                          if(event.keyCode = 89 && event.ctrlKey){
                              console.log ("ctrl和y都被按下了");
                          };
                      };
      			};
          			
          			
      		</script>
      	</head>
      	<body>
          		
      		<input type="text" />
          		
      	</body>
      </html>
      
    • 文本框

      • 在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为,如果在onkeydown中取消了默认行为return false,则输入的内容,不会出现在文本框中。

      • 练习:禁止输入数字

        <!DOCTYPE html>
        <html>
        	<head>
        		<meta charset="UTF-8">
        		<title></title>
        		<script type="text/javascript">
              			
        			window.onload = function(){
              				
                        document.onkeypress = function(event){
                            event = event || window.event;
                            if(event.keyCode = 89 && event.ctrlKey){
                                console.log ("ctrl和y都被按下了");
                            };
                        };
        			};
              			
              			
        		</script>
        	</head>
        	<body>
              		
        		<input type="text" />
              		
        	</body>
        </html>
        
    • 键盘div练习

      <!DOCTYPE html>
      <html>
          
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title></title>
          <style type="text/css">
              #box1 {
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  background-color: red;
                  position: absolute;
              }
          </style>
          
          <script type="text/javascript">
              //使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
              /*
               * 按左键,div向左移
               * 按右键,div向右移
               * 。。。
               */
              window.onload = function () {
                  document.onkeydown = function (event) {
                      event = event || window.event;
                      var speed = 10;
                      if (event.ctrlKey) {
                          speed = 50;
                      }
                      // → 39
                      // ← 37
                      // 上 38
                      // 下 40
                      switch (event.keyCode) {
                          case 37:
                              box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
                              break;
                          case 39:
                              box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
                              break;
                          case 38:
                              box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
                              break;
                          case 40:
                              box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
                              break;
                      };
                  };
              };
          </script>
      </head>
          
      <body>
          <div id="box1"></div>
      </body>
          
      </html>